第682章 英特纳雄纳尔一定要实现(2 / 4)

有一点相似,那就是相当于你可以制定整个世界的结构,默认是采用的真实的世界地图,但是你可以对其进行改造,比如说让某些国家的位置进行交换,引入新的文明,或者是新的信仰等等……

里面有许多可以调整的选项。

世界面积。

人口数量。

人口分布。

国家数量。

国家数量当中还有其他的子选项,比如说是否采用真实的国家名字,还是虚拟国家。

玩家还能自定义国家和人口,以及这些国家的教宗信仰。

……

林林种种加起来有接近30个选项,都是用来生成世界种子的。

作为第一次进入游戏的玩家,亨利觉得还没有调整世界种子的必要,按照默认的来就好。

因为一般情况下,默认的世界种子都是官方设定好的,不能说最容易发挥出游戏特点的,至少也是水平中等以上,能让你感受到游戏魅力的设定。

选完世界种子以后,亨利继续下一步:

【请选择难度等级】

难度等级分为5个档,1级、2级、3级、4级、5级,非常直白,难度等级越高就越难。

默认是3级难度。

亨利选择了默认项。

游戏正式开始,一张世界大地图展现在游戏屏幕当中。

游戏已经把海洋的部分给挖掉了,所以能看到的都是游戏当中的陆地面积。

现在一眼看去,基本上都是白色,而西方和大漂亮是深蓝色。

【请选择火种位置】

到这里,亨利仔细阅读了一下新手教程当中关于火种的说明。

火种:产共义主火种,种下以后,产共义主就会在该地区当中进行传播,并且影响周围的人群,请谨慎选择火种的初始地点,因为这将极大的影响你之后的游戏难度。

也就是说之前选择的游戏难度是一个世界难度等级,但是这里面火种的起始位置也非常的关键,弄不好就会导致体验的差异非常的巨大。

本来游戏公司设计也是这样的,如果说火种在东方播种的话,那么传播和接受的速度都会更快,影响面更广,但要是在西方进行播种的话,就有可能导致玩家们的前期体验非常糟糕。

所以红色风暴这个游戏开发商还非常好心的在游戏新手教学的部分给了一个忠告:

建议播种在东方大国当中,这样更有利于传播。

不建议播种在蓝色和宗教信仰非常浓郁的区域,会导致火种传播受到的阻力巨大。

……

亨利思考了一下,作为一个大漂亮国人,他还是习惯将火种种在自己更加熟悉的地方。

火种已经种下。

游戏最终目的:让红色火种遍布全世界,建造一个没有压迫没有剥削,所有人都能得到尊重,人人平等富足的世界。

哇哦,这个理想还真的是了不起呢。

在玩这个游戏之前,亨利光看简介的话还以为这是一个恶魔类型的游戏。

比如说将恶魔的信仰传递到全世界,然后把所有人都给感染变成可怕的怪物一类的,没有想到原来产共义主的宗旨居然是这么高尚的东西?

假象。

一定是假象。

不过亨利也不介意把它当成是一个恶魔统治世界的游戏来玩,甚至这样一想还更为有趣一些。

……

大漂亮国蹭蹭洗脑,现在基本上所有人听到产共义主几个字都是敬而远之,奉为牛鬼蛇神,所以亨利说这是一个恶魔游戏也不为过。

再看看游戏的开发属地就能明白了,这是一个被恶魔教义笼罩的大地所开发出来的游戏,所以基本上也没有什么好的印象。

唯一能让亨利玩下去的,完全是因为好奇心驱

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